The Locusts Manor Clasificación de Mansión de las Langostas
De S a D para objetos, trabajos y hábitos en House of The Locust.
House of The Locust no tiene plantilla de recompensas aleatorias, así que una clasificación aquí no es una tabla de unidades. Es un orden de prioridad para el nido que este wiki llama Mansión de las Langostas: qué objetos perseguir primero, qué trabajos de equipo se convierten en una insignia Escapado y qué hábitos se ven inteligentes en videos y fallan en una sala en vivo. Las personas y las señales del cazador viven en Entidades. Las instrucciones crudas viven en Guías. Los trabajos en equipo tienen su propia página hija en roles en equipo.
Los rangos asumen la salida de pre-alfa actual: cortacables, llave y tarjeta de acceso (Keycard), con The Locust como cazador de muerte instantánea. Las variantes de luces apagadas de la actualización de Boiled One pueden barajar la secuencia. No vuelven opcional la tarjeta de acceso.
Prioridad de objetos
S — Cortacables. Rompecabezas determinista. Una vez que conoces las plataformas, este es el único objeto que puedes forzar. Primer objetivo en casi todas las partidas. Ruta completa: rompecabezas de cubos.
S — Tarjeta de acceso. El riesgo más alto y el menor relleno. Un atrape exitoso le gana a cinco minutos de gabinetes. Es S porque la partida no puede terminar sin ella, no porque debas agarrarla primero mientras los cubos siguen en el piso. Guía del robo: tarjeta de acceso.
A — Llave. Obligatoria, totalmente al azar, poca habilidad mecánica, alto impuesto de tiempo. Un equipo con disciplina de Cancel-vacío lo vuelve rutinario. Un solitario puede perder la partida aquí por mala suerte. Recorrido de gabinetes: guía de escape.
B — Cubos como escaleras. Técnica útil, no un objeto que te quedas. Ahorra un desvío y también traba el rompecabezas. Úsalo y después pon el cubo otra vez en una plataforma.
D — Cuartos objetos. Linternas, utilería al azar, equipo cosmético. No abren la salida. Suéltalos si se comen un espacio de mano que necesitabas para los cortacables.
Prioridad de hábitos
S — Audio encendido. Los pasos y la respiración le ganan al ESP y a un compañero que escribe “detrás de ti” tres segundos tarde. Los audífonos son un sube de rango.
S — Deslizamiento para romper persecuciones. La carrera en línea recta es rango D. Deslizarte hacia la geometría es cómo compras tiempo de gabinete. Teclas: controles.
A — Cancel en gabinetes vacíos. La animación vacía es el impuesto real de la llave. Cancel, muévete, repite.
A — Un cubo a la vez. Dos cubos es cómo las plataformas se estancan un minuto mientras llega The Locust.
B — Práctica en modo libre. No enseña rompecabezas. Sí enseña esquinas. Hazlo antes de un intento de insignia, no en vez de uno.
D — Silencio más visión de túnel. El nido está mezclado para el sonido. Jugar en silencio es un luces apagadas autoimpuesto.
D — Inyectar cuatro paneles de script de la comunidad. Pelean entre ellos. Una interfaz o ninguna.
Prioridad de trabajos (resumen)
El texto completo está en roles en equipo. Versión corta para un grupo de cuatro:
- S: Cebo / vigía del cazador
- S: Portador de cubos
- A: Barrendero de gabinetes
- A: Ladrón de tarjeta de acceso (puede ser el cebo después de un atrape)
- C: Turista de botín que sigue a quien gritó último
Los jugadores en solitario tienen que rotar los trabajos S en ese orden: plataformas, luego gabinetes mientras se deslizan, luego el robo, luego la salida. No empieces por el robo porque un video lo hizo ver corto.
Lo que nos negamos a clasificar
No vamos a clasificar criaturas de DoctorNowhere que no están en este place. No vamos a clasificar cuchillos de MM2 of The Locust. No vamos a clasificar códigos porque no hay. No vamos a clasificar tarjetas de Trello porque no hay Trello. Esas búsquedas pertenecen al centro de enlaces como redirección, no como rangos S falsos.
Cuando NULLWORKS agregue un segundo cazador o una herramienta nueva, esta página va a crecer una hija en vez de meter una segunda estrategia en la misma lista. Hasta entonces, la única estrategia es la cadena de cuatro pasos de la guía de escape, y el único alarde de rango S es salir del nido con el audio todavía encendido.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Mansión de las Langostas en Roblox.
¿Qué persigo primero?
Cortacables por el rompecabezas de cubos, a menos que un compañero ya esté asentando cubos. Después llave, después tarjeta de acceso, después la salida.
¿La tarjeta de acceso es de verdad rango S si es tan peligrosa?
Sí. El peligro es por qué es S. La partida no puede terminar sin ella. Lee cómo conseguir la tarjeta de acceso.
¿Dónde está la clasificación de personajes?
No hay plantilla. Las señales del cazador están en The Locust. Los trabajos de equipo están en roles en equipo.
¿Los scripts cambian la clasificación?
Cambian el riesgo, no las indicaciones de la salida. El ESP no vuelve opcional la tarjeta de acceso. Mira scripts de la comunidad.