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The Locusts Manor Cómo evadir a The Locust

El cazador corre, trepa y te recuerda. Rompe la persecución en vez de ganar una carrera a pie.

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Cómo evadir a The Locust

El listado de Roblox de House of The Locust ahora lleva un prefijo [BOILED ONE], y el anuncio que llegó con eso prometió inteligencia mejorada de The Locust. Los clips de finales de agosto muestran al cazador corriendo a toda velocidad más seguido y trepando paredes que antes eran un descanso gratis en altura. Esta página es la lección de evasión. El robo que usa el mismo cuerpo sigue siendo cómo conseguir la tarjeta de acceso. La cadena de cuatro pasos sigue siendo la guía de escape.

El video a mitad de este artículo es una grabación real de House of The Locust de la trepada. Trátalo como una advertencia, no como una carrera récord. El recorrido de pre-alfa se va a mover otra vez.

Qué cambió después del pase de inteligencia

Los clips viejos enseñaban un bucle barato: párate en una pared de un cubo de alto o en un descanso de candelabro, provoca, mira a The Locust correr contra la malla para siempre. Eso todavía pasa a veces. Ya no es un contrato. Los creadores grabaron al cazador saltando el mismo labio que usaban como zona segura. Si tu plan es “tengo la altura,” necesitas un deslizamiento de salida, no un picnic.

El cazador también se compromete a las carreras con más gula. Los pasillos rectos ya eran perder. Ahora son una donación. Los controles igual importan: la carrera es para las alfombras, el deslizamiento es para los marcos de puerta, el salto es para labios de un cubo — y esos labios ya no son solo tuyos.

Señales de audio que todavía funcionan

  • Pasos lejanos: termina un Cancel, después muévete.
  • Pasos cerca: suelta el cubo, deslízate.
  • Respiración: lo tienes en el bolsillo, tal vez del otro lado de la pared.
  • Una línea que los jugadores citan en comentarios — “I am hungry” — es una señal con voz, no un chiste. Si oyes una línea, trátala como respiración. Ya llegas tarde.

Juega con el audio encendido. El modo de luces apagadas vuelve esta sección obligatoria. Los scripts de ESP copian estas señales a un contorno rojo y igual no achican el área de contacto.

Bucles de deslizamiento, no bucles de provocación

El atrape de geometría sigue siendo la ventana consistente de la tarjeta de acceso: ceba una carrera por un umbral, deja que The Locust se coma el marco, agarra por el hueco, vete. La diferencia es paciencia. Un fotograma de contacto no es un atrape. Espera un ciclo atascado. Si el ciclo se rompe en una trepada, aborta el robo y reinicia el cebo. Los segundos intentos agresivos son cómo se graban los clips de “he had enough.”

La altura es una pausa, no una victoria. Úsala para dar Search a un gabinete del que puedas dar Cancel, o para ver a un compañero asentar un cubo. No hagas emotes. El cazador puede oír la carrera y, ahora, puede subirse al borde contigo.

Puntos seguros que en realidad son hábitos

No hay una sala segura con nombre en el nido. Lo que los jugadores llaman un punto seguro es un hábito:

  • Una esquina con dos salidas, nunca un nicho de gabinete sin salida.
  • Un marco de puerta que ya usaste como atrape, así que conoces la malla.
  • Práctica en modo libre de la misma esquina hasta que el deslizamiento de salida sea aburrido. Cómo jugar es donde vive esa práctica.

Las salas públicas agregan bengalas. Un turista gritando en el micrófono es un faro. Si no puedes controlar el grupo, juega como si cada compañero fuera cebo que no contrataste. La página de roles en equipo existe para que un grupo de cuatro asigne un cebo de verdad en vez de que cuatro personas descubran la trepada al mismo tiempo.

Cómo interactúa esto con el otro cazador

The Boiled One es una anomalía de luces apagadas, no un repintado. No asumas que trepa los mismos labios ni que lleva la tarjeta de acceso. Las reglas de evasión de esta página son para The Locust. Si la sala en vivo está oscura y el modelo está mal, cambia de página. No inventes un híbrido.

Después de que dejas de morirte en la persecución

Vuelve a los trabajos. Los cortacables igual salen de los cubos. La llave igual sale de los gabinetes. La tarjeta igual se la quitas al cazador. La insignia Escapado igual anda cerca del 2.5 por ciento porque la persecución, no el rompecabezas, corta las partidas. Los pases de inteligencia cambian la persecución. No han agregado un cuarto objeto ni un Trello.

Si un anuncio futuro vuelve a decir inteligencia, vuelve a probar tu borde favorito en modo libre antes de confiar en la provocación de la semana pasada. Esta página se va a mover cuando se mueva la trepada.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Mansión de las Langostas en Roblox.

¿The Locust ya puede trepar paredes?

Los clips después del anuncio de inteligencia lo muestran saltando labios que antes eran seguros. Trata la altura como una pausa, no como una victoria.

¿Murió el atrape de marco de puerta?

No. Es más lento y más voraz. Espera un ciclo atascado de verdad, después roba. Mira tarjeta de acceso.

¿Debería silenciar y usar ESP?

El audio le gana al ESP. Silenciar es un autonerfeo, sobre todo en luces apagadas.

¿Esto cambia los objetos de la salida?

No. Cortacables, llave, tarjeta de acceso. La guía de escape sigue siendo la cadena.