The Locusts Manor So spielst du das Heuschrecken-Anwesen
Einrichtung für die erste Stunde in House of The Locust, bevor du einen Schrank anfasst.
House of The Locust, das Roblox-Spiel, das dieses Wiki Heuschrecken-Anwesen nennt, ist eine Pre-Alpha-Überlebensflucht-Runde, kein Simulator mit täglichen Codes und Zufallsbannern. Du lädst in ein Nest aus Tapete, Kronleuchtern, Holzschränken und ein-Würfel-hohen Wänden. The Locust jagt schon. Deine Aufgabe ist nicht, „einen Kampf zu gewinnen“. Deine Aufgabe ist, mit drei Gegenständen an der Ausgangstür zu gehen: Drahtschneider, Schlüssel und Zugangskarte (Keycard). Diese Seite ist die erste Stunde. Die Flucht-Komplettlösung ist der Abzeichen-Durchlauf danach.
Bestätige, dass du dem richtigen Spiel beigetreten bist: House of The Locust von NULLWORKS STUDIOS, Place 86247128610772. MM2 of The Locust und The Locust - Survival nutzen dasselbe Analog-Horror-Gesicht und ein anderes Regelwerk. Hat die Runde Waffen, Rollen oder einen Codes-Knopf in der Ecke, bist du im falschen Nest.
So sollte die erste Minute aussehen
Sprinte nicht den längsten Flur hinunter, den du siehst. Steh still, dreh die Lautstärke hoch und hör zu. Der Mix ist so gebaut, dass Schritte und Atem ankommen, bevor das Modell da ist. Hörst du die Jagd und siehst The Locust nicht, bist du schon spät — rutsch um eine Ecke und brich die Sichtlinie, statt eine Gerade zu laufen, die er einfach überholt.
Finde als Nächstes eine Landmarke, die du in einem Satz beschreiben kannst: die Würfelfelder, ein Kronleuchter-Bündel, ein Tapetenwechsel, das Ausgang-Leuchten. Das Nest ist absichtlich ein Labyrinth. Landmarken halten dich davon ab, denselben Schrankflügel zweimal zu durchsuchen. Bist du auf einem vollen Server, schau, wo andere Spieler sterben; dieser Korridor ist jetzt eine bekannte Patrouille, kein Rätsel.
Freies Erkunden ist der Modus, den du vor einer ernsthaften Flucht wählen solltest, wenn sich Bewegung noch klebrig anfühlt. Es gibt keine Würfel zu setzen und keinen Schlüssel zu würfeln, aber The Locust läuft trotzdem durch die Flure. Nutze ihn, um das Rutschen zu üben (Sprint, dann Ducken), den Sprung auf ein-Würfel-hohe Wände und die Gewohnheit, in einem langen Korridor nie den Rücken zu drehen. Das Steuerungs-Werkzeug listet PC- und Mobil-Belegungen, damit du im Pause-Menü nicht raten musst.
Die drei Gegenstände, erklärt ohne Spoiler für spätere Seiten
Drahtschneider fallen erst, wenn die farbigen Würfel auf ihren Farbfeldern sitzen. Du trägst einen Würfel gleichzeitig. Mit einem Würfel zu sprinten ist der Weg, ihn in Geometrie zu werfen und die nächste Minute zu rütteln. Die vollen Routen stehen auf der Würfelrätsel-Seite.
Der Schlüssel ist ein Schrank-Zufall. Es gibt kein Leuchten, keinen einzigartigen Ton und keine Trello-Karte mit dem Erscheinungspunkt von heute Nacht. Du nutzt Search, du brichst mit Cancel ab wenn leer, du gehst weiter. Teams sollten Flügel teilen. Alleinspieler sollten eine Schleife laufen, die immer eine Flucht-Ecke hat. Details stehen in der Flucht-Komplettlösung.
Die Zugangskarte sitzt auf The Locust. Den Jäger zu berühren ist ein Soforttod, auch durch manche Wände, wenn du an der Aufforderung hängenbleibst. Die sicheren Varianten dieses Diebstahls — Geometrie-Klemme, Lückengriff, Aufheben nach dem Tod — sind die gesamte Zugangskarten-Anleitung. Erfinde in der ersten Nacht keine vierte Methode.
Bewegungsregeln, die dich am Leben halten
The Locust in einem geraden Flur zu überholen ist ein verlorener Plan. Das Bewegungsset existiert, damit du die Jagd brichst, nicht damit du ein Wettrennen gewinnst:
- Sprinten ist zum Überqueren offener Teppiche da, nicht um dauerhaft darin zu leben.
- Rutschen (Ducken während des Sprints) ist der Trick, der den Jäger in eine Wandschleife schickt, damit du in Ruhe Search nutzen kannst.
- Springen überwindet die kurzen Holzwände, die aus der Ferne wie Sackgassen aussehen.
- Ducken ohne Sprint ist für leise Ecken und dafür, dass du keine Aufforderung überschneidest, während der Jäger nah ist.
Ton an ist kein Geschmacksvorschlag. Das Spiel nutzt Sound als Warnsystem. Kopfhörer schlagen Laptop-Lautsprecher. Spielst du stumm, weil ein Geschwister schläft, verlierst du mehr Durchläufe an eine lautlose Annäherung als an eine schlechte Würfelroute.
Wie ein Team reden sollte
Ein 50-Spieler-Server ist Chaos. Ein Drei- oder Vier-Spieler-Team mit Sprachchat ist der Modus, um den das Nest klar gebaut wurde. Ruf die zuletzt gesehene Landmarke des Jägers, nicht „er ist hier“. Ruf leere Schrankflügel, damit niemand sie wiederholt. Ruf, wenn ein Würfel sitzt, damit der Seil-Beobachter die Drahtschneider sofort greifen kann. Ist ein Spieler bereit, Köder zu sein, stuft die Co-op-Rangliste diese Aufgabe als S-Rang-Unterstützung ein, nicht als Witz.
Tod ist billig. Du erscheinst neu und die Gegenstände bleiben in der Welt. Deshalb ist ein Zugangskarten-Griff nach dem Tod eines Teamkollegen eine gültige Taktik, und deshalb ist Panik nach einem Niederschlag verschwendete Zeit. Setz deine Route zurück, nicht den ganzen Plan.
Womit du die erste Stunde nicht verschwenden solltest
Jag nicht nach der Codes-Übersicht. Auf dem aktuellen Stand gibt es keine, und Listen mit dem Titel „Locust codes“ gehören meist zu anderen Spielen. Installiere kein Skript aus der Skript-Übersicht, bevor du die vier Aufgaben verstehst; du wirst nicht wissen, was die Oberfläche überhaupt automatisiert. Warte nicht auf ein Trello — es gibt keines. Verwechsle das Boiled-One-Banner nicht mit einer Voraussetzung für dein erstes Entkommen-Abzeichen; das ursprüngliche Nest lehrt weiterhin dieselbe Gegenstandskette. Wenn du Patch-Kontext willst, öffne Aktuelles, nachdem du eine volle Schleife überlebt hast.
Das Video in der Mitte dieser Seite ist ein echter Erstblick-Durchlauf, kein Tempo-Rekord. Schau, wie die Spieler aufhören zu reden, sobald Audio-Hinweise anschwellen, und komm dann mit einer Route im Kopf zur Flucht-Komplettlösung zurück.
Behandle das Nest als Pre-Alpha. Erscheinungspunkte wandern. Intelligenz-Durchgänge ändern, wie gierig du bei einem Wandgriff sein darfst. Die Konstanten sind die drei Gegenstände, die Ausgangstür und die Tatsache, dass The Locust schneller ist als dein Panik-Sprint. Lern diese Konstanten hier, dann spezialisiere dich auf den Unter-Anleitungen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zum Heuschrecken-Anwesen auf Roblox.
Ist House of The Locust kostenlos?
Ja. Es ist ein kostenloses Roblox-Spiel von NULLWORKS STUDIOS. Dieses Wiki nennt es Heuschrecken-Anwesen, weil viele Spieler so danach suchen.
Soll ich allein oder mit Freunden spielen?
Ein kleines Team ist freundlicher. Teile Würfel, Schränke und Köder mit den Co-op-Rollen. Allein geht, wenn du das Rutschen beherrschst.
Was ist Freies Erkunden?
Ein Übungsmodus, in dem The Locust weiter jagt und es keine Rätselziele gibt. Nutze ihn, um Bewegung zu lernen, bevor du wirklich entkommst.
Wohin nach dieser Seite?
Lauf die Flucht-Komplettlösung, dann die Seiten zur Zugangskarte und zum Würfel für die Schritte, an denen die meisten ersten Durchläufe sterben.